小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101479

暗黑:不朽》、《暗黑4》发行之前再次重温了《恐怖黎明》Grim Dawn 这款类暗黑游戏,这是我电脑唯二存在的刷子游戏……(转发自:原日志地址

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找……游戏特色丰富有趣的解谜玩法场景互动解谜,角色互动解谜,逻辑推理式解谜,多线开放式解谜等多种解谜玩法融合,不仅考验玩家的记忆力,逻辑力,考验玩家的洞察力和创造性思维

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133783原文地址……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……游戏是一门艺术,独立游戏是独特的艺术,展现给玩家的其实就是开发者自己的内心反应,只有轻松的状态下打造的艺术品

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:独立游戏招募策划

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音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微:……:caoyufan@qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com地址

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……此外观察距离越远,微表面距离越大,倾向于粗糙模型

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……如果有更好更快巧妙的方法,欢迎大家交流讨论,虚心学习一下。……(转发自:原日志地址) BlankStudio: with (all) {//开始收集信息};这样应该就行

版本:Early Access


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